"SessionLost" |
Mensagem enviada quando o RRPG perder definitivamente a conexão com o servidor.
"SessionStarted" |
Mensagem enviada quando o RRPG conseguir estabelecer uma conexão com o servidor.
Mensagem enviada quando o processo de Login do usuário for concluído com êxito. Quando esta mensagem-evento for enviada, significa que o usuário está logado e algumas informações sobre sua conta e lista de contatos também estão disponíveis.
"SessionStarting" |
Mensagem enviada quando o RRPG iniciar o processo de estabelecimento de uma nova conexão com o servidor.
"SessionStartFailure" |
Mensagem enviada quando o RRPG não conseguir estabelecer uma nova conexão com o servidor.
Propriedades da mensagem:
"SessionBroken" |
O link da conexão foi quebrada, isto é, a conexão TCP/IP com o servidor foi desfeita. Mas não está tudo perdido ainda: Talvez seja possível reestabelecer a conexão, e o RRPG vai tentar isso!
"SessionWillTryToFix" |
O RRPG tentará recuperar o link quebrado da conexão daqui a alguns milisegundos!
Parâmetros:
"SessionTryingToFix" |
O RRPG tentará recuperar o link quebrado da conexão AGORA!
"SessionFixed" |
O RRPG conseguiu recuperar o link da conexão. A conexão está normal agora!
"SessionFixFailure" |
Uma tentativa de recuperar o link da conexão falhou... Se a mensagem "SessionWillTryToFixIn" for disparada logo a seguir, então o RRPG continuará tentando consertar o link. Se a mensagem "SessionLost" for disparada logo a seguir, então o RRPG não vai mais tentar recuperar o link.
As mensagens-eventos sobre a conexão do RRPG são disparadas conforme o seguinte fluxo:
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