Firecast 8.13 – Release Notes

Data de lançamento: 13/07/2024

Melhorias:

  • Adicionada a opção de definir o espaçamento vertical dos parágrafos nos chats.
  • O espaçamento vertical padrão do chat foi alterado de simples para 1.15.
  • Adicionada a opção de definir o espaçamento vertical dos parágrafos nas fichas básicas e nas tags richEdit.
  • Simplificação do comportamento ao pressionar TAB para completar nicks, evitando sugestões incorretas.
  • (D&D 5e) A ficha agora permite escolher o tipo de equipamento de defesa a partir de uma lista (armadura leve, armadura média, pesada, escudo, etc.).
  • (D&D 5e) O cálculo automático de CA agora considera o tipo de equipamento usado ao aplicar o modificador de Destreza.
  • Otimizações para reduzir o delay ao rolar dados.

 

Correções de bugs:

  • Congelamento do programa ao iniciar uma rolagem de Dados 3D.
  • Mensagem de erro ao fechar o grid de combate em determinadas situações.
  • Mensagem de erro “Não foi possível criar o child node H” ao utilizar o grid de combate.
  • (Android) Correção do bug que impedia a exibição correta do editor de barrinha de status.
  • Correção do bug que premultiplicava o canal alpha de algumas imagens duas vezes.
  • Correção de um bug ao pressionar TAB para completar nicks nos chats.
  • Correção do bug que fazia a barra de progresso “emperrar” ao não conseguir carregar uma imagem.
  • (SDK3) Correção do alinhamento em grid para os atributos g-dyn-width-single-line e g-dyn-width-each-line considerarem o valor do atributo g-min-width dos controles filhos.
  • (SDK3) Correção do uso do atributo g-min-width em um controle “col” quando havia um controle “block” na mesma linha.
  • Correção de erro ao inserir URL em uma tag richEdit utilizando a função insertTalemark.
  • Correção de comportamento indesejado nas fichas básicas e fichas multiabas (tag richEdit do SDK3) que desorganizava a ordem dos parágrafos.
  • Correção do recálculo do fog of war em grids com visão individual quando o usuário atual não possuía personagem dentro do grid e tokens-chave eram movidos.